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我工作的環境中有 2000 台的伺服器,都是用來當渲染主機的,
每一台當中都要安裝 OS 和 渲染軟體。
如果每台主機都將軟體安裝在硬碟上的話,
一來要花很多時間,
二來軟體的版本有變動(升級更新、新增軟體、移除軟體)時,
就要進行 2000 次。
所以就考慮採用無硬碟系統來管理 2000 台伺服器。
Windows 的無硬碟系統有商業版軟體,也有漂漂亮亮的管理介面,是一個不錯的選擇。
但我偏偏喜歡 Linux 系統,覺得 Linux 系統才是雲端運算技術的基礎,
於是我就開始研究如何建置一個 Linux 的無硬碟環境。
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